Публікації

Етичний геймінг. Приклади неетичности в іграх

Етичний геймінг. Що се і навіщо

"Берсеркер", К. Міюра (2006). Безпросвітна темрява

“Відьмак 3. Кров ельфів”, А. Сапковський (1994). Ґеральт вийшов з чату

“Відьмак 2. Меч призначення” (1992), А. Сапковський. Фройд би схвалив

“Відьмак. Останнє бажання”, А. Сапковський. Збірка казкових оповідок в постмодерній обгортці

“Будденброки”, Т. Манн (1901). Час збирання каменів і марноти

“Янголи і демони”, Д. Браун (2006). Як всі шукали антиматерію у себе під носом