Спочатку я думав скласти детальний список не тільки етичних, но й неетичних ігер, но потім зрозумів, що такий список буде містити трохи не все, що сьогодні пропонує геймінг, на жаль. Отже, я сконцентрувавсі виключно на позитивних прикладах ігрової індустрії, на іграх, які можна рекомендувати всякому, в які можна грати будь-кому і отримувати лише користь, задоволення, заспокоєння.
Цей список я оформив таблицею та запустив в онлайн як відкритий проєкт, себто кожен може долучитися до редагування списку, головне розбиратися в принципах етичного геймінгу, про що ми говорили тут, і ще тут. Тому, коли ви побажаєте приєднатися к проєкту, будь-ласка, спочатку прочитайте принаймні ті дві статті. В будь-якому разі в таблиці є “Довідка”, де розміщено витяг найважливішого.
Мета проєкту
Впорядкувати масив ігрових тайтлів, включно з модами, адонами, фанатськими розробками, виокремити годящі для безпечного геймінгу гравцям усякого віку. Готовий список получиться використовувати як мапу високої культури, що дозволить наочно порівнювати досвід етичного і неетичного грання, його психофізіологічний, інтелектуальний, особистісний вплив на індивіда, спільноту чи навіть соціюм.
Список має допомогти не тільки гравцям, но і батькам зорієнтуватися посеред нескінченних потоків відеоігрового креативу, обрати цікаві та корисні тайтли для себе чи своєї дитини, зрозуміти: чи ті ігри, в які грає дитина (дорослий) є етичними? Наприклад, якщо ти далекий од сучасного геймінгу батько і знаєш лише, що твій син грає в “Контерстрайк”, “Лол”, “Колду 6” — звірся зі списком щоб визначити етичність цих ігер (Counter-Strike, League of Legends, Call of Duty 6), коли їх нема у списку, значить вони певною мірою не відповідають адекватности, про яку ми говоримо в межах ігрової моралі.
Авжеж, відсутність гри у списку не означає автоматично, що ся гра є неетичною, позаяк проєкт потребує постійної уваги і оновлення не є регулярними та всеосяжними, но відсутність назви у списку значно повищує вірогідність того, що та гра є продуктом низької культури і грати в неї не рекомендується.
Як користуватися списком
На сторінці “Ігри” виписані усі гідні уваги тайтли. Список відсортовано за альфабетовим ладом та має опцію фільтрації стовпців по умові, приміром, згідно року видання, коментаря або плятформи. Якщо вам потрібні ігри виключно для ПК: оберіть “ПК” у спадному списку категорії стовпця, аналогічно, коли вам хочеться бачити тільки нові релізи — оберіть поточний рік у фільтрі стовпця “Реліз”. Коли щось ведеться не так, просто тисни Ctrl+Z, або: 1) змінити; 2) скасувати. Для експериментів і постійного доступу раджу скачати таблицю, на ПК відкрити єї можна або засобами Microsoft, типу Excel, або OpenOffice (LibreOffice), на мобільних гаджетах свої інструменти роботи з таблицями.
Для сортування списку достатньо “відсортувати” аркуш у меню Дані. |
| Фільтрація “за умовою” по точному входженню слова: вписуєш ключ, тиснеш Ок. (Якщо стандартні опції працюють не так, як очікується.) |
Сторінка “Довідки” містить
коротку інформацію про суть списку і
роботу із ним для волонтерів.
Сторінка “Вилучені” зберігає видалені з головного списку тайтли, котрі потрапили до “етичних” помилково. Факт вилучення такої гри обов'язково коментується із вказанням причини видалення. Цей розділ корисний як для розуміння принципів етичного геймінгу загалом, так і волонтерської роботи зі списком зокрема.
Таблицю можна скачати собі в офлайн, доступ к редагуванню відкритий усім, хай це і приваблює вандалів, резервна копія робиться регулярно. Втім, щоби не втратити свої зміни, рекомендую опісля редагування зберегти копію собі у “хмару” або на комп'ютер. Автоматичні резервні копії зберігаються щопонеділка в публічній теці, їх можна скачувати або переглядати на місці.
Щодо культурної цінности окремих тайтлів та доцільности списку
Імовірно декому здасться що певні ігри зі списку не відповідають заявленій “високій культурі” через недостатню технічну досконалість гри, порівнюючи етичні ігри з іграми клясу 3-4-5А, що в усіх на вустах і не є етичними, хтось скаже: ось дійсно цінний культурі продукт, но такий заявник помилиться, адже культурна цінність, коли ми кажемо саме про високу культуру, а не масову, сміттєву, просякнуту симулякрами, навіюваннями, пропагандою, визначається не аудіовізуальними, ігроладовими складниками, а ідейним наповненням. Огранити можна і шмат скла, та яким би красивим, блискучим він не був, його цінність непомірно нижче за цінність неограненого алмазу: один є продуктом масмаркету, другий ексклюзивом, один є симуляцією, імітацією, підробкою, другий оригіналом. Саме тому, скажімо, етичний НЕСівський Excitebike 1984 року краще за неетичний Cyberpunk 2077 із фотореалістичною графікою, трасуванням променів та просунутою фізикою.
Сьогодні (2026), коли ШІ впроваджується в геймдев і природно і силоміць заради прибутків чи реалізації аматорських проєктів, кількість ігрових релізів зростає у геометричній прогресії, за 2024 рік маємо близько 20,000 релізів! І це початок. Нива геймінгу засівається часто бездумним, безсмисловим, шкідливим контентом, куколем, відібрати який од пшениці й прикликаний список етичних ігер.
Наразі список етичних ігер доступний в GoogleDocs, пізніше, коли в спискові буде достатньо багато ігер (принаймні 1000), його закриті версії (тільки для читання) можливо з'являться в иншій формі, на инших майданчиках.
Коментарі
Дописати коментар
Довжина коментаря має бути не більшою за 4096 знаків.